La Escuela de Arquitectura y Tecnología de la Universidad San Jorge organiza los próximos días 30 de enero y 3, 6 y 8 de febrero unos talleres para conocer el funcionamiento del motor de desarrollo de videojuegos Unreal 4. Esta actividad, impartida por la empresa de desarrollo de videojuegos Mechanical Boss, tiene como objetivos conocer los fundamentos del entorno Unreal Engine 4 y poder así utilizar esta herramienta para el desarrollo de videojuegos que hagan uso de las principales características que ofrece este motor de videojuegos.
El contenido impartido en este taller es el siguiente:
- Arquitectura interna y estructura de Unreal.
- Gameplay
- Blueprints
- Inteligencia artificial
- Patrones de comportamiento en Unreal.
- Diseño de niveles, lógica, montaje e iluminación.
- Cinemáticas, renderizado y postprocesado en Unreal.